MMythic Loop
Pracovní prostředí s AI pro kód

Aktualizační smyčky her

Použijte pevný krok malé herní simulace.

● ● ●Mythic Loop●
Pracovní postupy · Aktualizační smyčky her ×
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}
✳Použijte pevný krok malé herní simulace.
✓ ZměnyPřed použitím zkontrolujte ↗
Ilustrace pracovního prostředí
ProjektOtestujte dlouhou pauzu a omezte dohánění, aby opožděný snímek nevyvolal neomezené aktualizace.
Před použitím zkontrolujtePorovnejte skutečné chování s očekávaným výsledkem. Pokud kontrola selže, před dalšími změnami zjistěte příčinu.
ModelyNastavte endpoint kompatibilní s OpenAI nebo Anthropic pomocí základní URL a případného API klíče. Otestujte připojení. Lokální server modelu musí běžet; vzdálené nástroje mohou data odesílat samostatně.
Pracovní postupy

Aktualizační smyčky her

Pracovní postupy ↗
Pracovní postupy
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}
Pracovní prostředí s AI pro kód

Váš další nápad začíná zde.

Stáhnout pro Windows ↗