AI के साथ कोड का कार्यक्षेत्र
गेम अपडेट लूप
छोटे गेम सिम्युलेशन में तय अपडेट कदम रखें।
● ● ●Mythic Loop●
कार्यप्रवाह · गेम अपडेट लूप ×
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
updateSimulation(step);
accumulator -= step;
}✳छोटे गेम सिम्युलेशन में तय अपडेट कदम रखें।
✓ बदलावलागू करने से पहले समीक्षा करें ↗
कार्यक्षेत्र का चित्रण
| प्रोजेक्ट | लंबा विराम जाँचें और भरपाई सीमित करें ताकि देर से आया फ़्रेम असीमित अपडेट न चलाए। |
|---|---|
| लागू करने से पहले समीक्षा करें | वास्तविक व्यवहार की अपेक्षित परिणाम से तुलना करें। जाँच असफल हो तो अगले बदलाव से पहले कारण समझें। |
| मॉडल | बेस URL और आवश्यक होने पर API कुंजी से OpenAI-संगत या Anthropic endpoint सेट करें। कनेक्शन जाँचें। स्थानीय मॉडल सर्वर चालू होना चाहिए; दूरस्थ उपकरण अलग से डेटा भेज सकते हैं। |
कार्यप्रवाह
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
updateSimulation(step);
accumulator -= step;
}