MMythic Loop
Сценарии

Сценарии работы с кодом · Циклы обновления игры

03
Вокруг ваших задач

Конкретная отправная точка

Используйте фиксированный шаг обновления небольшой игровой симуляции. Проверьте длинную паузу и ограничьте догоняющие шаги, чтобы задержанный кадр не вызвал бесконечную работу.

01

Откройте контекст

Выберите папку проекта и обозначьте нужные файлы или поведение.

02

Опишите изменение

Укажите входные данные, ожидаемый результат и границы, которые нужно сохранить.

03

Изучите работу

Проверьте предлагаемые изменения и команды, прежде чем полагаться на результат.

04

Проверьте результат

Сравните фактическое поведение с ожидаемым. Если проверка не проходит, разберитесь в причине перед следующими изменениями.

Циклы обновления игры

Конкретная отправная точка
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}

Пример — отправная точка для реального проекта, а не утверждение, что сгенерированный код уже протестирован. Адаптируйте пути, зависимости и ожидаемое поведение к своему приложению.

Рабочая среда с ИИ для кода

Здесь начинается ваше следующее изменение.

Скачать для Windows ↗