MMythic Loop
Produit

Fonctions du logiciel · Boucles de mise à jour de jeux

01

Utilisez un pas fixe pour une petite simulation de jeu. Testez une longue pause et limitez le rattrapage pour éviter des mises à jour sans fin après une image retardée.

01

Modèles

Configurez un endpoint compatible OpenAI ou Anthropic avec son URL de base et une clé API si nécessaire. Testez la connexion. Un serveur local doit fonctionner ; les outils distants peuvent transmettre des données séparément.

02

Projet

Sélectionnez un dossier et demandez à l’assistant de lire les fichiers concernés avant de les modifier. Définissez le résultat attendu et les limites de la tâche.

03

Modifications

Examinez les changements et les sorties de commandes. Lancez les vérifications du projet avant de valider le résultat : le code généré n’est pas testé automatiquement.

Boucles de mise à jour de jeux

● ● ●Mythic Loop●
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accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}
✳Utilisez un pas fixe pour une petite simulation de jeu.
✓ ModificationsVérifiez avant d’appliquer ↗
Illustration de l’espace de travail
Espace de développement avec IA

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