MMythic Loop
Fluxos de trabalho

Fluxos de programação · Ciclos de atualização de jogos

03
Produto

Fluxos de trabalho

Use um passo fixo em uma pequena simulação de jogo. Teste uma pausa longa e limite a recuperação para evitar atualizações ilimitadas após um quadro atrasado.

01

Baixe o aplicativo

Escolha uma pasta e peça ao assistente que leia os arquivos relevantes antes de editá-los. Defina o objetivo e os limites da tarefa.

02

Abra a pasta do projeto

Escolha um endpoint compatível. As ferramentas disponíveis e a qualidade das respostas dependem do modelo e do servidor configurados.

03

Conecte e teste o modelo

Confira as alterações e a saída dos comandos. Execute as verificações do projeto antes de aceitar o resultado; código gerado não vem automaticamente testado.

04

Revise as alterações e execute os testes

Compare o comportamento real com o resultado esperado. Se uma verificação falhar, investigue a causa antes de fazer outras alterações.

Ciclos de atualização de jogos

Fluxos de trabalho
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}

Revise antes de aplicar. Confira as alterações e a saída dos comandos. Execute as verificações do projeto antes de aceitar o resultado; código gerado não vem automaticamente testado.

Ambiente de programação com IA

Seu próximo projeto começa aqui.

Baixar para Windows ↗