พื้นที่เขียนโค้ดด้วย AI
ลูปอัปเดตเกม
ใช้ขั้นอัปเดตคงที่สำหรับเกมจำลองขนาดเล็ก
● ● ●Mythic Loop●
ขั้นตอนการทำงาน · ลูปอัปเดตเกม ×
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
updateSimulation(step);
accumulator -= step;
}✳ใช้ขั้นอัปเดตคงที่สำหรับเกมจำลองขนาดเล็ก
✓ การเปลี่ยนแปลงตรวจสอบก่อนนำไปใช้ ↗
ภาพประกอบพื้นที่ทำงาน
| โปรเจกต์ | ทดสอบการหยุดนานและจำกัดการตามให้ทันเพื่อไม่ให้เฟรมช้าทำงานอัปเดตไร้ขอบเขต |
|---|---|
| ตรวจสอบก่อนนำไปใช้ | เปรียบเทียบการทำงานจริงกับผลที่คาดหวัง หากการตรวจสอบไม่ผ่าน ให้หาสาเหตุก่อนแก้ไขเพิ่มเติม |
| โมเดล | ตั้งค่า endpoint ที่รองรับ OpenAI หรือ Anthropic ด้วย URL หลักและคีย์ API หากจำเป็น ทดสอบการเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์โมเดลในเครื่องต้องทำงานอยู่ เครื่องมือระยะไกลอาจส่งข้อมูลแยกต่างหาก |
ขั้นตอนการทำงาน
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
updateSimulation(step);
accumulator -= step;
}