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Preguntas

Preguntas sobre uso y configuración · Bucles de actualización de juegos

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Flujos de trabajo — Bucles de actualización de juegos

Usa un paso fijo para una simulación de juego pequeña. Prueba una pausa larga y limita la recuperación para evitar actualizaciones sin límite tras un fotograma tardío. Compara el comportamiento real con el resultado esperado. Si una prueba falla, investiga la causa antes de hacer más cambios.

¿Puedo abrir un proyecto existente?

Selecciona una carpeta y pide al asistente que lea los archivos relevantes antes de editarlos. Mantén el objetivo y los límites de la tarea en la conversación.

¿El código generado siempre es correcto?

Revisa las modificaciones y la salida de los comandos. Ejecuta las comprobaciones de tu proyecto antes de aceptar el resultado; el código generado no está probado por defecto.

¿Una conexión local mantiene todos los datos en el equipo?

La conexión local solo abarca ese servidor de modelos. Las herramientas remotas y los servicios externos pueden recibir datos mediante sus propias conexiones.

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