MMythic Loop
Product

Functies van de software · Update-lussen voor spellen

01

Gebruik een vaste stap voor een kleine spelsimulatie. Test een lange pauze en begrens het inhalen, zodat een vertraagd beeld geen eindeloze updates veroorzaakt.

01

Modellen

Stel een OpenAI-compatibel of Anthropic-endpoint in met de basis-URL en zo nodig een API-sleutel. Test de verbinding. Een lokale modelserver moet actief zijn; externe hulpmiddelen kunnen apart gegevens versturen.

02

Project

Selecteer een map en laat de assistent de relevante bestanden lezen voordat hij ze wijzigt. Benoem het doel en de grenzen van je opdracht.

03

Wijzigingen

Controleer wijzigingen en uitvoer van opdrachten. Voer de projectcontroles uit voordat je het resultaat overneemt; gegenereerde code is niet automatisch getest.

Update-lussen voor spellen

● ● ●Mythic Loop●
Werkprocessen · Update-lussen voor spellen ×
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}
✳Gebruik een vaste stap voor een kleine spelsimulatie.
✓ WijzigingenControleer vóór het toepassen ↗
Illustratie van de werkruimte
AI-werkruimte voor code

Je volgende idee begint hier.

Download voor Windows ↗