MMythic Loop
Produs

Funcțiile programului · Bucle de actualizare a jocurilor

01

Folosește un pas fix într-o simulare mică de joc. Testează o pauză lungă și limitează recuperarea pentru ca un cadru întârziat să nu declanșeze actualizări nelimitate.

01

Modele

Configurează un endpoint compatibil OpenAI sau Anthropic cu URL-ul de bază și cheia API, dacă este necesară. Testează conexiunea. Serverul local trebuie să ruleze; instrumentele externe pot transmite date separat.

02

Proiect

Selectează un dosar și cere asistentului să citească fișierele relevante înainte de editare. Definește obiectivul și limitele sarcinii.

03

Modificări

Verifică modificările și rezultatele comenzilor. Rulează verificările proiectului înainte de acceptare; codul generat nu este testat automat.

Bucle de actualizare a jocurilor

● ● ●Mythic Loop●
Fluxuri de lucru · Bucle de actualizare a jocurilor ×
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}
✳Folosește un pas fix într-o simulare mică de joc.
✓ ModificăriVerifică înainte de aplicare ↗
Ilustrarea spațiului de lucru
Spațiu de programare cu AI

Următoarea idee începe aici.

Descarcă pentru Windows ↗