MMythic Loop
Сценарії

Сценарії роботи з кодом · Цикли оновлення гри

03
Продукт

Сценарії

Використайте сталий крок малої ігрової симуляції. Перевірте довгу паузу й обмежте наздоганяння, щоб затриманий кадр не спричинив нескінченні оновлення.

01

Завантажте застосунок

Виберіть папку й попросіть помічника прочитати потрібні файли перед редагуванням. Визначте мету та межі завдання.

02

Відкрийте папку проєкту

Оберіть сумісний endpoint. Доступність інструментів і якість відповідей залежать від налаштованої моделі та сервера.

03

Підключіть і перевірте модель

Переглядайте зміни й результати команд. Перед прийняттям результату виконайте перевірки проєкту; створений код не тестується автоматично.

04

Перегляньте зміни та запустіть тести

Порівняйте фактичну поведінку з очікуваним результатом. Якщо перевірка не проходить, з’ясуйте причину перед наступними змінами.

Цикли оновлення гри

Сценарії
accumulator += frameDelta;
for (let n = 0; accumulator >= step && n < maxSteps; n++) {
  updateSimulation(step);
  accumulator -= step;
}

Перевірте перед застосуванням. Переглядайте зміни й результати команд. Перед прийняттям результату виконайте перевірки проєкту; створений код не тестується автоматично.

Робоче середовище з ШІ для коду

Тут починається ваша наступна ідея.

Завантажити для Windows ↗